Hologram Teknolojisiyle Havada Hareket Eden Gerçek Görüntüler

Bilim kurgu filmlerinde sıklıkla karşılaştığımız hologramlar, artık sadece filmlerde kalan fantastik bir teknolojiden ibaret değil. Brigham Young Üniversitesi’nin holografi araştırma grubu, Yoda için yeşil ve Darth Vader için kırmızı olan ışın kılıçlarının nasıl yaratılacağını buldu. Bilim kurgu filmlerinden esinlenen araştırmacılar, Starship Enterprise’ın eşit derecede küçük versiyonları ile çıplak gözle görebileceğiniz savaşlar tasarladılar.

BYU’da Elektrik Mühendisliği bölümü profesörü olan baş araştırmacı Dan Smalley, “Ekranda gördüğünüz oluşturduğumuz şey gerçek; burada bilgisayar tarafından üretilen hiçbir şey yok” dedi. “Bu, ışın kılıçlarının veya foton torpidolarının fiziksel uzayda hiçbir zaman gerçekten var olmadıkları filmler gibi değil. Bunlar gerçektir ve onlara herhangi bir açıdan bakarsanız, o uzayda var olduklarını görürsünüz.”

Bu, üç yıl önce uzayda ekransız, serbest yüzen nesnelerin nasıl çizileceğini bulduklarında ulusal ve uluslararası dikkatleri toplayan Smalley ve araştırma ekibinin son çalışması. Optik tuzak ekranları olarak adlandırılan bu ekranlar, havada tek bir parçacığı bir lazer ışınıyla yakalayıp sonra bu parçacığı hareket ettirerek, geride havada yüzen lazerle aydınlatılmış bir yol bırakarak oluşturulurlar; “Işık için 3 boyutlu yazıcı” gibi.

Ulusal Bilim Vakfı kariyer fonu ile finanse edilen araştırma grubunun yeni projesi, bir sonraki seviyeye geçiyor ve ince havada basit animasyonlar üretiyor. Geliştirme, insanların çevresinde bulunan holografik benzeri sanal nesnelerle etkileşime girebilecekleri sürükleyici bir deneyimin yolunu açıyor.

Smalley, “Birçok 3 boyutlu görüntü bir ekrana bakmanızı gerektirir, ancak teknolojimiz uzayda yüzen görüntüler oluşturmamıza izin veriyor – ve bunlar serap değil, gerçek” dedi. “Bu teknoloji, her gün fiziksel nesnelerin etrafında dönen, gezinen veya patlayan canlı animasyonlu içerik oluşturmayı mümkün kılabilir.”

Bu prensibi göstermek için ekip, havada yürüyen sanal çubuk figürler yarattı. Sanal görüntüleri ve insanlar arasındaki etkileşimi, bir öğrencinin volümetrik ekranın ortasına bir parmağını yerleştirmesini ve ardından aynı sopa parmağını o parmak boyunca yürürken ve atlayarak filme alarak gösterebildiler.

Smalley ve Rogers, bu ve diğer son gelişmeleri bu ay Nature Scientific Reports’ta yayınlanan yeni bir makalede detaylandırıyor. Çalışma, optik tuzak ekranları için sınırlayıcı bir faktörün üstesinden geliyor: Bu teknolojinin sanal görüntüleri gösterme yeteneğinden yoksun olduğu durumlarda, Smalley ve Rogers, zamanla değişen perspektifli bir projeksiyon zemini kullanarak sanal görüntüleri simüle etmenin mümkün olduğunu gösteriyor.

Rogers, “Bazı ufak hilelerle hareket paralaksıyla oynayabiliriz ve ekranın fiziksel olarak olduğundan çok daha büyük görünmesini sağlayabiliriz” dedi. “Bu metodoloji, teorik olarak sonsuz boyutta bir ekran kadar çok daha derin bir görüntü yanılsamasını yaratmamıza izin verecektir.”

Hologram teknolojisinin gelişmelerini heyecanla takip etmeye devam ediyoruz. Arex Platform ile mühendislik ve teknoloji haberlerini takip etmeye devam edin. 🙂

İlginizi Çekebilir

Yorumlar